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編集 : イベント/深淵討伐戦/009 (ID:#enemy_2_1)
イベント
深淵討伐戦
009
*** メガラパーン [#enemy_2_1] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/メガラパーン,nolink,70%);| -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|80,000,000|150,000,000|300,000,000|1,000,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f11){400 (+200)};|&color(#f11){500 (+400)};|>|&color(#f11){500 (+600)};| |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#55f){400 (+200)};|&color(#55f){600 (+400)};|>|&color(#55f){650 (+600)};| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |MIDDLE:~開始|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|MIDDLE:~ループ|&attachref(icon/skill/2018,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2018,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''バトル開始時'' ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ---「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){50%}; --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};65,100 / &color({{MODE2}}){H:};125,100 / &color({{MODE3}}){VH:};197,100}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; }; &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''ノックバック'' 2160 #div(class=card p-2 bg-warning bg-opacity-10){{ &color(#90f){対象のHPが「80%以下」の場合}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (5秒) }} --''Skill1'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};43,100 / &color({{MODE2}}){H:};83,100 / &color({{MODE3}}){VH:};131,100}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; }; &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''ノックバック'' 800 ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/skill/1006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){300}; --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};65,100 / &color({{MODE2}}){H:};125,100 / &color({{MODE3}}){VH:};197,100}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''ノックバック'' 750
*** メガラパーン [#enemy_2_1] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/メガラパーン,nolink,70%);| -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|80,000,000|150,000,000|300,000,000|1,000,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f11){400 (+200)};|&color(#f11){500 (+400)};|>|&color(#f11){500 (+600)};| |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#55f){400 (+200)};|&color(#55f){600 (+400)};|>|&color(#55f){650 (+600)};| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |MIDDLE:~開始|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|MIDDLE:~ループ|&attachref(icon/skill/2018,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2018,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''バトル開始時'' ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ---「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){50%}; --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};65,100 / &color({{MODE2}}){H:};125,100 / &color({{MODE3}}){VH:};197,100}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; }; &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''ノックバック'' 2160 #div(class=card p-2 bg-warning bg-opacity-10){{ &color(#90f){対象のHPが「80%以下」の場合}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (5秒) }} --''Skill1'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};43,100 / &color({{MODE2}}){H:};83,100 / &color({{MODE3}}){VH:};131,100}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; }; &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''ノックバック'' 800 ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/skill/1006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){300}; --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};65,100 / &color({{MODE2}}){H:};125,100 / &color({{MODE3}}){VH:};197,100}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''ノックバック'' 750
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